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TO 樓上:進拉格納羅克与回合無關,要求熟練度高而已,有興趣練上2000個回合也無妨 TO 2樓:只是impact被打鬱悶了出來轉轉而已,談不上什麽火氣,另恕我眼拙,您是... TO 4樓:
上次开贴讨论斩舰刀的时候就有人从曾+谈到狄奥,再从两人的实用性一直谈到200坠机后全能力+50,同时有N个人这样说,所谓3人成虎……
大概不是光盤浮雲就是主機浮雲的前兆罷:p 偶的鬱悶快結束了,第10回合,DG擊破 這一話從中午打到晚,佈陣花了不少時間,其間還抽1個多小時去看loli葉月和波動閃士 這一天過的真不錯:p
我厚道一下給你貼全文罷-_- ---------- 技能成长计算: 今作中机师的各项能力值的成长是这样计算的:每项能力值都有一个隐藏指数,这个指数每增加20点,则技能加一点,指数的获得方法如下: 1、射击&格斗: 攻击一次:+1 击落一架:+4 2、命中: 命中率90%以上的情况下命中敌人:+1 命中率80%~90%的情况下命中敌人:+2 命中率60%~80%的情况下命中敌人:+3 命中率40%~60%的情况下命中敌人:+4 命中率10%~40%的情况下命中敌人:+6 命中率10%以下的情况下命中敌人:+8 3、回避: 敌人命中率5%以下的情况下回避成功:+1 敌人命中率5%~25%的情况下回避成功:+2 敌人命中率25%~35%的情况下回避成功:+3 敌人命中率35%~55%的情况下回避成功:+4 敌人命中率55%~85%的情况下回避成功:+6 敌人命中率85%以上的情况下回避成功:+8 4、防御: 受到的伤害为最大HP的20%以下:+2 受到的伤害为最大HP的20%~40%:+4 受到的伤害为最大HP的40%~50%:+6 受到的伤害为最大HP的60%~80%:+10 受到的伤害为最大HP的90%以上:+15 本作的射击和格斗值的上升限度是50。射击和格斗值提高50相应的击坠数是200,也就是说要达到200人斩。大家加油吧。 ---------- 然後請自己去想想爲什麽說200人斬+50格/射 而且文中哪裏有說“全能力”來的 請不要拿攻略做擋箭牌 此致
不用这么刻薄吧,毕竟这不是什么大到什么程度的错误,也就不过少练了两个人,多了两个比较BT的家伙,毕竟魔神皇帝和Z刚弓单还是相当好用的
請不要誤解,我這話是對11樓說的 另TO 13樓,宇宙篇開始砸錢,那是無論如何也鬱悶不起來的
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